план разработки
Дорожная карта Necropolis
Примерная структура этапов разработки. Подстройте под свои реальные планы.
01
Пре-продакшн
Концепция, прототипы, базовый игровой цикл, визуальный стиль, документ по геймдизайну.
02
Основная разработка
Производство контента, ключевые механики, первая играбельная версия.
03
Тесты и полировка
Закрытое и открытое тестирование, баланс, оптимизация, работа с комьюнити.
04
Релиз и дальше
Релиз на платформах, патчи, возможные дополнения и новые проекты.